Apple se burla de la superioridad de la App Store

Apple es libre de anunciar que su iTunes App Store es el único juego en la ciudad, después de ganar una apelación con el organismo de control de la publicidad.

Apple se burla de la superioridad de la App Store

En el anuncio de Apple para el iPhone 3GS, la compañía mostró una variedad de aplicaciones diferentes, antes de terminar con la línea “Solo en el iPhone”.

Diez espectadores discreparon con esta declaración y señalaron que los teléfonos basados ​​en Android podían acceder a aplicaciones similares a través de Google Marketplace.

Apple defendió la línea, alegando que seguía la frase “hay una aplicación para casi todo”, lo que no se podía decir sobre el Marketplace de Google. Basó esta afirmación en el hecho de que actualmente hay 50.000 aplicaciones disponibles a través de iTunes App Store, en comparación con 2.100 en Marketplace.

La ASA estuvo de acuerdo afirmando que “consideramos que los espectadores entenderían la afirmación ‘solo en el iPhone’ para referirse a la variedad de aplicaciones disponibles y la experiencia del usuario de la App Store y el iPhone, y no que fueran la única compañía que proporciona aplicaciones para dispositivos móviles”. Los telefonos.”

En otros lugares, Microsoft también ha escapado a la censura de los jueces de la ASA. Los espectadores se habían quejado de que el anuncio de la compañía para la costura de fotos, que ponía el proceso en manos de un niño de siete años y aceleraba el proceso de 40 segundos a alrededor de dos segundos, era engañoso.

No es así, encontró la ASA. El organismo de control de la publicidad “consideró que la mayoría de los espectadores entenderían el anuncio como una demostración de la facilidad de uso de las aplicaciones, y no como un registro literal del tiempo necesario para unir una gran cantidad de fotografías”.

Apple puede tener motivos para sentirse ofendido por el anuncio. Su publicidad para el iPhone 3G del año pasado fue prohibido por engañar a los clientes en cuanto a la velocidad de navegación en el dispositivo. Sin embargo, la ASA afirma que son dos casos muy diferentes.

“El anuncio de Apple promocionaba el producto en función de su velocidad y los usuarios estarían vinculados a un contrato a largo plazo si compraban el iPhone. Por lo tanto, era importante que, dado que el anunciante había hecho de la velocidad su punto de venta, retratara con precisión la velocidad de su producto”, responde un portavoz de ASA.

“Microsoft, por otro lado, anunciaba un producto donde su velocidad es innatamente variable porque depende de la entrada del usuario; esto variará según la cantidad y el tamaño de las fotos que cargue un consumidor. También es para un producto gratuito y el énfasis estaba en la facilidad de uso del producto en lugar de que la velocidad sea el mensaje predominante”, concluye.