Improbable y los antiguos desarrolladores de Supercell y Rockstar se unen para llevar un mundo virtual vivo a tu bolsillo

Improbable, la startup británica que ahora está valorada en mil millones de dólares, se asoció con los antiguos desarrolladores de Remedy, Rockstar Games y Supercell, PlayRaven, para llevar los MMO a dispositivos móviles en 2018.

Improbable y los antiguos desarrolladores de Supercell y Rockstar se unen para llevar un mundo virtual vivo a tu bolsillo

Conocido como “Proyecto Metro”, el MMO de PlayRaven está rodeado por una nube de misterio. Se revelarán más detalles sobre el proyecto a "principios" de 2018, pero es interesante ver que el equipo de desarrollo finlandés está trabajando con la ambiciosa plataforma de construcción de mundos SpatialOS de Improbable para su juego.

A nivel técnico, SpatialOS es una plataforma distribuida basada en la nube para el desarrollo de juegos que reúne flujos de trabajo, motores de juegos y herramientas. En términos simples, esto significa que permite a los desarrolladores construir mundos enormes que no solo se comparten sin problemas entre múltiples servidores distribuidos, sino que también son completamente persistentes. Si alguien corta un árbol en algún lugar del mundo, todos los demás jugadores, sin importar cuándo se unan para jugar o el servidor al que se conecten, verán ese árbol talado o talado. También todos lo verán crecer de nuevo.

La tecnología ha hecho que muchos desarrolladores acudan en masa a SpatialOS para experimentos gigantescos de construcción de mundos. El semi-MMO Worlds Adrift de Bossa Studios hace un uso fantástico de su naturaleza persistente, mientras que MetaWorld de HelloVR la usa para construir un espacio social persistente en realidad virtual que no se parece a nada que hayas experimentado antes.

Incluso el desarrollador de RuneScape, Jagex, está utilizando SpatialOS para crear su próximo gran proyecto MMO y estudios independientes como Spilled Milk para cuatro personas. utilizarlo para su espacio MMO Lazarus.

Pero, ¿para qué lo usará el “Proyecto Metro” y por qué debería importarte? Es difícil decir cómo será el nuevo juego de PlayRaven, pero como el equipo ya está trabajando en el "Proyecto Aurora" gratuito de EVE Online en nombre de CCP, es poco probable que sea algo relacionado con el espacio. Partiendo del logotipo del juego, es probable que sea un MMO basado en la ciudad, y con cientos de miles de jugadores ocupando un paisaje urbano en expansión, podría ser un gran escaparate de la capacidad de SpatialOS para unir grandes megaciudades en un espacio compartido. Tal vez incluso algo que Star Citizen podría usar.

El cambio a dispositivos móviles para un MMO y SpatialOS también es una propuesta interesante. Podría decirse que los dispositivos móviles son la próxima frontera para las experiencias de juego conectadas. La mayor parte del mundo desarrollado tiene un teléfono inteligente en el bolsillo, con una conexión instantánea a Internet, y hay alrededor de 2.800 millones de personas que juegan en su móvil cada mes.

Antes de reírse a carcajadas ante la perspectiva de un MMO enorme, persistente y dirigido por dispositivos móviles, vale la pena echarle un vistazo a Pokémon Go. Sentado bastante en alrededor de 20 millones de usuarios activos diarios, recibe más atención en un día que los MMO para PC en un mes. Los dispositivos móviles son el futuro de estas experiencias sociales en línea, y PlayRaven e Improbable quieren ser quienes lo construyan.

Puedes seguir el desarrollo de “Proyecto Metro” en su página de Facebook.