Media Molecule presenta una tonelada de sueños extraños y maravillosos en el E3 2018

Dreams ha sido un título bastante extraño para Sony. Desde su anuncio en PlayStation Meeting en 2013, lo hemos visto en un desarrollo constante a lo largo del tiempo, pero aún no comprendemos realmente qué es en realidad. También está programado para una fecha de lanzamiento de 2018, pero ahora que el E3 se fue y no apareció ninguna noticia sobre una fecha de lanzamiento concreta para Dreams, todo parece estar en el aire.

Afortunadamente, durante el programa E3 posterior a la conferencia magistral de Sony, Media Molecule se sentó para mostrar lo que ha estado haciendo desde la última vez que vimos Dreams como Paris Games Week el año pasado. En general, sigue siendo maravillosamente extraño e increíblemente difícil de entender su concepto. Sin embargo, está claro que Media Molecule ha creado una poderosa herramienta de creación que debería ser valiosa para la comunidad de PlayStation en su conjunto.

Esperamos que realmente llegue antes de que la PS4 se deje de lado a favor de la PS5.

Puede ver la sesión práctica del E3 en el siguiente video.

Dreams en PS4: Todo lo que necesitas saber

Cuando Media Molecule's Dreams se reveló por primera vez, era un enigma. Entre las imágenes bonitas y el título intrigante, las preguntas persistentes fueron: ¿qué haces realmente en el juego?

Con una fecha de lanzamiento de 2018 en el horizonte, comienzan a surgir más detalles sobre el último proyecto del estudio LittleBigPlanet y Tearaway. Durante una presentación de PSX en diciembre, se presentó un nuevo tráiler de Dreams, que ofrece un vistazo del juego de herramientas de creación en acción.

Todo es muy misterioso, pero la naturaleza de Dreams también hace que sea difícil de cuadrar como un juego simple. Toma el lado de la creación de LittleBigPlanet y funciona con él para abarcar una red social, un editor de música, un estudio de cine y un conjunto de herramientas para crear sus propios mundos.

Aquí está nuestro resumen de cuándo saldrá Dreams y lo que realmente harás en la exclusiva de PS4.

Fecha de lanzamiento de Dreams: ¿Cuándo sale Dreams para PS4?

La ventana de lanzamiento actual para Dreams es 2018. Dada la falta de algo más específico que eso, es probable que Media Molecule apunte a la segunda mitad del año. El juego es exclusivo de PS4, lo que significa que necesitarás una de las máquinas de Sony para jugarlo.

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Modo de juego de Dreams: ¿Cómo juegas a Dreams?

En la serie anterior de Media Molecule, LittleBigPlanet, los jugadores podían crear y compartir sus propios niveles en función del conjunto de herramientas de plataformas del juego. Dreams ofrece una iteración mucho más amplia de esta filosofía, ofreciendo una forma de crear todo, desde cortometrajes hasta aventuras de apuntar y hacer clic. Puede considerarlo como una especie de herramienta de desarrollo de juegos independiente, con los "sueños" titulares como proyectos creativos que se pueden compartir y jugar a través de la red PS Plus.

El estudio parece consciente de que los jugadores pueden sentirse un poco perdidos con un enfoque tan amplio, e incluye una experiencia para un solo jugador centrada en tres historias entrelazadas. Como explicó el estudio durante su panel de PSX de diciembre, los tres 'sueños', que incluyen un juego de plataformas, un juego de apuntar y hacer clic de estilo negro y una aventura de acción de ciencia ficción, están diseñados para presentar a los jugadores diferentes aspectos del juego de herramientas de Dreams.

Creador de sueños: ¿Cómo se crean los sueños?

Media Molecule ha enfatizado que quiere que los jugadores se acerquen a Dreams como un cuaderno de bocetos y que el juego permite un nivel de garabatos que podría no ser posible en herramientas de desarrollo más profesionales como Unity o Unreal. En pocas palabras, esto podría ser revelador sobre cómo los jugadores piensan sobre el diseño, brindando a las mentes entusiastas una paleta completa para crear sus propios mundos sin un montón de conocimientos de codificación.

Además de las herramientas para crear juegos cortos, Dreams viene con su propio editor de música para crear pistas creadas por jugadores. Los jugadores también pueden agregar colaboradores para codiseñar y editar un proyecto, un poco como un Google Doc basado en un juego.

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En el siguiente video, el director de arte de Media Molecule, Kareem Ettouney, muestra cómo las herramientas también se pueden usar con los controladores PlayStation Move. Se parece a Google Tilt Brush, y puedes imaginar que este enfoque funciona bien con PSVR.

Multijugador de Dreams: ¿Cómo juego los Dreams de otras personas?

Dreams se conectará a su propia red social, con un tablero al estilo de Pinterest para seleccionar proyectos favoritos. Las selecciones de la comunidad también mostrarán creaciones excepcionales, y la participación en el lado social de Dreams hará que los jugadores acumulen una forma de logro en el juego, Dream Stones.

Dreams de Media Molecule tiene el alcance de ser una herramienta fantástica para crear mundos interactivos, equilibrando una interfaz accesible con una gran complejidad subyacente. Esperamos escuchar más sobre el juego en los próximos meses.