Microsoft deja de vender el adaptador Kinect

El último clavo en el ataúd de Kinect ha sido martillado, con el anuncio de Microsoft de que ya no venderá el adaptador necesario para conectar su cámara con sensor de profundidad a las consolas Xbox One y PC con Windows.

Microsoft deja de vender el adaptador Kinect

En la declaración a Polígonoun representante de Microsoft dijo que el adaptador ya no estará disponible: "Después de una cuidadosa consideración, decidimos dejar de fabricar el adaptador Xbox Kinect para centrar la atención en el lanzamiento de nuevos accesorios de juego más solicitados por los fanáticos en Xbox One y Windows 10".

La muerte del Kinect se ha prolongado. Cuando Microsoft lanzó Xbox One S en 2016, la falta de un puerto Kinect incorporado significaba que la única forma en que los jugadores podían usar el periférico era a través de un adaptador especial que se conectaba al puerto USB de la consola. Afortunadamente para los fanáticos de los movimientos incómodos de brazos, Microsoft ofreció adaptadores gratuitos a los usuarios durante ocho meses después del lanzamiento de Xbox One S.

Esa promoción llegó a su fin en marzo de 2017 y, desde entonces, las existencias del adaptador han disminuido y se han agotado. El anuncio de hoy viene como una confirmación de lo que muchos ya sospechaban: que Microsoft ha dejado de producir el adaptador por completo. El Kinect efectivamente ha sido asignado al pasado.

Rebobine hasta 2014 y encontrará una perspectiva muy diferente de Microsoft. Hablando a eurogamer En ese momento, el jefe de marketing de Xbox Reino Unido, Harvey Eagle, enfatizó que Kinect es "parte integral de la experiencia de Xbox One", y que la compañía no tenía planes de lanzar una consola sin Kinect. Esa filosofía no perduró, con Microsoft anunciando una Xbox One sin Kinect solo tres meses después.

Sin más adaptadores, y no más Kinects en producciónel periférico puede estar muerto, pero muchas de sus tecnologías han migrado al La propia Xbox One – a saber, soporte de Cortana con auriculares. Microsoft también ha añadido apoyo para cámaras web USB a la Xbox One, lo que significa que los jugadores pueden usar sus propias cámaras para capturar imágenes de sí mismos para las transmisiones. En cuanto a los títulos gestuales, a menudo torpes, que se crearon para Kinect, se asignarán a los libros de historia.