Revisión de Adobe Illustrator CS3

Con casi 20 años, Illustrator es el veterano de las aplicaciones principales de CS3 y, en un momento dado, parecía estar listo para abandonarlo. Sin embargo, con innovaciones recientes como Live Paint y Live Trace de CS2, Illustrator se ha reinventado a sí mismo y, con él, todo el campo del dibujo vectorial y el diseño creativo.

Revisión de Adobe Illustrator CS3

Al igual que con todas las aplicaciones principales de CS3, Illustrator ahora presenta los nuevos grupos de paletas flotantes apilados ordenadamente en ventanas acoplables plegables. Illustrator es el que saca el máximo partido de la nueva interfaz optimizada de CS3, especialmente si configura sus propios espacios de trabajo personalizados. Illustrator también ofrece una alternativa a través de su barra de control sensible al contexto; el control que esto ofrece se ha ampliado considerablemente, lo que facilita la alineación, por ejemplo, y le permite seleccionar rápidamente objetos similares a la selección actual.

La barra de control también es más útil en contextos como trabajar con distorsiones de envolvente, máscaras de recorte y, lo que es más importante, puntos de anclaje. Ahora puede alinear y distribuir puntos tal como lo hace con los objetos. El manejo de los puntos de anclaje también es más fácil, con una herramienta de selección directa más sensible y precisa que resalta los nodos a medida que se mueve sobre ellos.

Hay una nueva y excelente herramienta Borrador que le permite borrar ilustraciones con la misma facilidad que lo hace en Photoshop, mientras se ocupa automáticamente de crear y suavizar los nuevos trazados y puntos de anclaje necesarios.

El manejo de símbolos ha mejorado mucho y se puede utilizar para aplicar un nombre de instancia que luego estará disponible para secuencias de comandos en Flash. Más importante aún, proporciona un nuevo comando Editar símbolo que reemplaza el complejo sistema anterior de romper enlaces, editar y reemplazar. Ahora todo lo que tiene que hacer es hacer doble clic en un símbolo y se abre en modo Aislamiento, donde se enfoca mientras todos los demás objetos están atenuados. Esto facilita mucho la edición y, cuando haya terminado, al hacer doble clic en la mesa de trabajo se actualizan automáticamente todas las demás instancias de símbolos. Este sistema de edición detallada se proporciona para objetos de pintura en vivo, distorsiones de envolvente y cualquier otro objeto que se haya agrupado. Realmente hace que trabajar con obras de arte complejas sea mucho más simple.

Si desea trabajar por separado con los diferentes componentes que conforman la obra de arte final, la nueva herramienta Área de recorte le permite marcar rápidamente cualquier área rectangular para la salida. Se proporcionan muchos tamaños preestablecidos, y también puede mostrar reglas y áreas seguras de video, y alinear objetos al área de recorte en lugar de a la mesa de trabajo. También puede configurar múltiples áreas de recorte y cambiar rápidamente entre ellas, lo que es particularmente útil si está explorando múltiples ideas de diseño. Sin embargo, esto no compensa el hecho de que Illustrator CS3 todavía no admite composiciones de capas o páginas múltiples.

La característica principal e imprescindible de Illustrator CS3 viene en forma de su manejo de color reelaborado. Mientras que las versiones anteriores dejaban a los usuarios con sus propios dispositivos al seleccionar y editar colores, CS3 tiene un nuevo panel de Guía de colores. Esto toma el color actualmente seleccionado como un “color base”, del cual luego selecciona hasta otros cinco colores basados ​​en principios de armonía de colores y genera una paleta de tintes y sombras. Luego puede seleccionar entre estos y guardar un “grupo de colores” que aparece en su propia línea en el panel Muestras para una fácil aplicación.

Es un gran paso adelante, pero el diseño es un proceso continuo y es casi seguro que querrá modificar su selección. Ahí es donde entra en juego el nuevo cuadro de diálogo Color en vivo. En el modo de edición, muestra todos los colores en su selección de objeto actual (incluidos los colores de la malla de degradado) en una gran rueda de color central. Los colores son vivos, por lo que puede arrastrar rápidamente el grupo como un todo o los componentes individuales para cambiar el tono, la saturación y el brillo.