Rumores y noticias sobre la fecha de lanzamiento de We Happy Few: disponible el 10 de agosto
We Happy Few es una aventura pícara ambientada en una versión distópica, psicodélica y contrahistórica de la Gran Bretaña de la década de 1960. Ha tenido un proceso de desarrollo algo prolongado, pero durante la conferencia de prensa del E3 de Microsoft, se le dio al juego una fecha de lanzamiento adecuada (10 de agosto) y un nuevo tráiler.
Microsoft también anunció el mismo día que compró Compulsion Games, el estudio detrás de We Happy Few, así como un puñado de otros equipos de desarrollo. Puedes ver el tráiler de la historia espeluznante del juego a continuación.
We Happy Few fecha de lanzamiento
We Happy Few se lanzará en PC, Xbox One y PS4 el 10 de agosto.
¿De qué se trata We Happy Few?
We Happy Few tiene lugar en una versión de realidad alternativa de la década de 1960, a raíz de la ocupación de Gran Bretaña por parte de las fuerzas alemanas. Los detalles de la trama no están del todo claros, pero algo sucedió en la ciudad ficticia de Wellington Wells que hizo que sus habitantes comenzaran a tomar una droga que altera la mente llamada Joy. El efecto de esta droga es hacer que todo parezca alegre, aunque la realidad dista mucho de ser agradable. Gracias al uso continuado de Joy, Wellington Wells se ha convertido en un semillero de fascismo alucinógeno.
En la versión alfa del juego, tu personaje, Arthur Hastings, decide dejar de tomar Joy y sus compañeros de trabajo lo persiguen rápidamente por ser un "deprimente". Comienza a ver el mundo tal como es: desmoronado, sombrío y lleno de máscaras espeluznantes. Según los desarrolladores, se planea el lanzamiento de dos personajes jugables más, aunque no se ha dicho nada sobre cómo encajarán en la historia.
¿Qué haces en We Happy Few?
Cuando surgieron los primeros datos de We Happy Few, muchos esperaban un juego de disparos guiado por una historia en la línea de BioShock. Luego, la versión de acceso temprano del juego se lanzó el año pasado, y terminamos con un título de supervivencia procedimental. Además de un prólogo lineal agradablemente inquietante, el juego implica en gran medida arrastrarse por una ciudad en descomposición, evitar a los guardias y encontrar comida para comer.
Ahora, no hay nada malo con los juegos de supervivencia procedimentales. Tienden a ser patios de recreo donde el énfasis está en los eventos y la narrativa creados por los jugadores, con mucha elaboración y medidas de estado. Sin embargo, aún está por verse cómo encajará esto con la tentadora historia de We Happy Few. Compulsion Games ha dicho que está trabajando en momentos más dirigidos, similares al prólogo del alfa. Aquí está la esperanza de que estos no choquen con los elementos más explícitamente parecidos a un juego del diseño roguelike de We Happy Few.
Como evidencia de su desarrollo en los momentos del guión del juego, Compulsión ha subido una serie de clips que detallan animaciones breves. El de abajo, por ejemplo, ve al protagonista tropezar con un altercado entre un reportero y algunos policías.
En marzo de 2017, Compulsion lanzó una actualización de la versión alfa del juego. Esto abarca una nueva isla (Maidenholm) y una selección de tres estilos de juego, entre una serie de otros ajustes y adiciones. Más detalles en el video a continuación.
El lanzamiento del tráiler en el E3 2018 muestra que Compulsion Games ha estado trabajando arduamente para crear un modo historia para el juego, con lo que parece ser un diálogo bien escrito y una actuación de voz sólida. Aquí está la esperanza de que todo se una para una experiencia memorable que esté a la altura de la intrigante presunción de la historia alternativa.