Yoku’s Island Express es un encantador juego de plataformas de pinball inspirado en Studio Ghibli.

Yoku’s Island Express es un juego de plataformas basado en pinball, basado en las aventuras de un escarabajo pelotero cartero. Incluso en el mundo de los videojuegos, ese es un discurso de ascensor particularmente loco. Entonces, es bueno que el primer juego del estudio sueco Villa Gorilla se perfile como algo tan encantador y hecho a mano.

Para un juego sobre un escarabajo pelotero, sorprendentemente hay pequeñas heces rodando en Yoku’s Island Express. En cambio, el cartero titular está unido al equivalente de un pinball blanco gigante, que puede ser empujado o golpeado por paletas repartidas por un hermoso paisaje; todos los colores vivos y detalles pintados a mano.

Al igual que el Snake Pass del año pasado, en la superficie parece un título de plataforma estándar, pero en realidad cambia el género al cambiar la forma en que se mueve tu personaje. En Snake Pass, eso significaba desconcertar a tu cuerpo alrededor de los objetos para deslizarte hacia adelante. En Yoku’s Island Express, eso significa tratar al mundo como una gran máquina de pinball. En lugar de correr y saltar hacia los objetivos, Yoku rebota a través de bosques y montañas. Es en parte un juego de pelota, en parte una aventura Metroidvania, con poderes y habilidades acumulados gradualmente que desbloquean áreas de la isla.

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Mattias Snygg, cofundador y artista de Villa Gorilla, dice que el enfoque para construir la isla se inspiró en las animaciones japonesas, particularmente en el trabajo de Studio Ghibli: “[Hayao] El trabajo de Miyazaki se centra en la idea central de la naturaleza como algo vivo que respira. Así es como quería que se sintiera el juego. Estás en esta isla especial, pero las criaturas no son solo cosas extrañas y extravagantes; son parte del mundo”.

En el breve tiempo que tuve con el juego, conocí a varios personajes con tareas para mi escarabajo pelotero. Las cartas deben ser entregadas, por supuesto, pero también hay un secreto más grande sobre la isla que espera ser descubierto, según me han dicho. Queda por ver cómo se relaciona esto con la filosofía casi sintoísta que Snygg gesticula, pero sugiere que Villa Gorilla está interesada en construir un mundo interesante para acompañar su novedoso juego de pinball.

Entonces, ¿por qué un escarabajo pelotero? “El razonamiento exacto se pierde en la niebla de la historia”, dice Snygg. “Hablamos sobre tener un personaje que pudiera transformarse en una pelota, lo que podría haber sido más sencillo. Pero nos gustó el aspecto de un escarabajo pelotero atado a una pelota, rebotando”.

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El pobre Yoku parece estar un poco molesto en la apertura del juego, y las secciones pesadas de pinball a veces pueden parecer más dependientes de la suerte que de la habilidad. Será interesante ver cómo las diferentes habilidades mantienen las cosas interesantes a medida que avanza el juego, agregando una capa de resolución de acertijos a la acción de contracción nerviosa. Según Snygg, Yoku’s Island Express tendrá una combinación de “exploración cuidadosa de la plataforma y un juego de contracción más frenético”, y el jugador debería tardar entre cuatro y seis horas en completarlo. Sin embargo, eso sin contar todas las misiones opcionales, de las cuales aparentemente hay muchas.

Con su exuberante estilo artístico, entornos inspirados en Ghibli y un enfoque novedoso del género de plataformas, Yoku’s Island Express podría ser algo especial cuando se trate de Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC el 29 de mayo. Los pedidos anticipados se abren hoy.